Declan "The Brick"
En los suburbios de Night City, donde la corrupción y la violencia se entrecruzan, emerge una figura de autoridad implacable: Declan «The Brick» Griffin. Su sobrenombre no es mera coincidencia, sino un reflejo de su inquebrantable determinación y resistencia ante las adversidades que enfrenta como líder de los Maelstrom, la pandilla más temida de la ciudad.
Nacido en las entrañas de los barrios más peligrosos de Night City, y habiendo sobrevivido al mandato de el antiguo lider Maesltrom, «Hammer» Declan mostró desde temprana edad un carácter indomable. Su físico imponente y su destreza en combate lo convirtieron rápidamente en una leyenda entre los Maelstrom. Pero su verdadero poder no radicaba simplemente en su fuerza física; era su inteligencia estratégica y su capacidad para maniobrar en el tablero político de la ciudad lo que lo elevó al puesto de liderazgo que ahora ocupa.
Con el paso de los años, Declan ha tejido una red de lealtades y favores que lo mantienen en el poder, aunque no sin costos. Su segundo al mando, Royce, es un enigma peligroso que ha empezado a mostrar signos de querer usurpar el trono que Declan ha construido con sangre y traición. Royce, con su carisma y apoyo entre los Maelstrom, representa una amenaza constante, una espada de Damocles pendiendo sobre la cabeza de Declan. Royce mantiene que Declan se ha ablandado con los años, mientras que Declan no deja de promulgar que el caos no esta reñido con los negocios.
Pero no solo enfrenta amenazas internas. Figuras poderosas fuera de los Maelstrom han intentado eliminar a Declan, considerándolo un obstáculo en sus ambiciones para controlar Night City. Corporaciones, grupos de mercenarios, bandas rivales e incluso políticos corruptos han conspirado en las sombras para derrocarlo, solo para encontrarse con la férrea resistencia y astucia de «The Brick».
Las anécdotas sobre Declan son numerosas y variadas, Aunque destaca el hecho de haber conseguido enfrentarse y sobrevivir a una unidad de MAX-TAC. Pero una historia que circula entre los Maelstrom es la vez que Declan se infiltró en una instalación corporativa de Arasaka, robó datos valiosos y escapó en una moto, todo mientras estaba bajo fuego intenso.
A medida que Night City se sumerge más profundamente en el caos, Declan «The Brick» Griffin se erige como una columna imponente en un paisaje de ruinas y desesperación. Solo el tiempo dirá si puede mantener su imperio de hierro o si será derrocado por las fuerzas que lo rodean, tanto dentro como fuera de los Maelstrom.
Por ahora, su mirada fría y calculadora sigue vigilando cada rincón oscuro de Night City, listo para aplastar cualquier amenaza que se atreva a desafiar su dominio. Pero mientras Declan duerme con un ojo abierto, Royce y otros enemigos esperan pacientemente su momento para actuar, convirtiendo la pandilla más peligrosa de Night City en un volátil caldero de traiciones, poder y violencia desenfrenada.

Angel Dust

titiritero
El Titiritero personifica la fusión perfecta entre tecnología avanzada y habilidades hacker en el seno de Maelstrom. Su apodo no es gratuito; como un maestro titiritero, controla una marioneta letal de drones, manipulándolos con precisión quirúrgica desde las sombras. Su dominio sobre la tecnología de drones es tan impresionante que ha dejado su marca en el paisaje de Night City, especialmente en la zona portuaria donde ejerce su influencia.
Este especialista no solo es experto en el manejo de drones sino que también es un hacker consumado, con una predilección por los quickhacks remotos. Su destreza en el ciberespacio lo convirtió en el lugarteniente indiscutible de la zona portuaria, una de las áreas más disputadas y valiosas controladas por Maelstrom. Desde esta posición, no solo defendía el territorio de la banda sino que también coordinaba ataques, vigilancia y operaciones de sabotaje con sus drones, manteniendo a raya a cualquier amenaza potencial.
Aunque su presencia en el campo de batalla era mínima, la omnipresencia de sus drones lo convertía en una fuerza imponente. Estos dispositivos voladores estaban equipados con una variedad de armamento y herramientas, desde cámaras de vigilancia hasta armas letales, permitiéndole mantener un control constante y una vigilancia inquebrantable sobre su dominio.
Sin embargo, la historia del Titiritero llegaría a un abrupto final en las frías aguas del puerto. Cuando los personajes decidieron infiltrarse en el puerto para extraer a X-23, se enfrentaron al Titiritero en un enfrentamiento épico de ingenio y habilidad. A pesar de su destreza tecnológica y su habilidad para controlar drones desde las sombras, no pudo anticipar todos los movimientos de los personajes. En un enfrentamiento que hizo temblar los cimientos del puerto, el Titiritero fue finalmente superado, marcando el fin de una era y dejando un vacío tecnológico en el corazón de Maelstrom.
WARLOCK
En las calles tumultuosas de Night City, donde la primera impresión puede ser engañosa, Warlock se presenta como el líder impredecible de los Maelstrom. A simple vista, podría ser confundido con uno de los muchos ‘gangers desechables, pero subestimarlo sería un grave error. Detrás de esa fachada aparentemente común se encuentra un individuo astuto, con un conocimiento profundo de las dinámicas sociales y corporativas de la ciudad.
Warlock no nació en la cúspide del poder; se ganó su posición a través de años de aprendizaje y experiencia bajo la tutela de verdaderas leyendas del Maelstrom. Su ingreso en la banda ocurrió en una era turbulenta, mientras «Hammer» mantenía a la facción viva y protegida en medio del caos urbano. Fue en ese ambiente donde Warlock forjó su determinación y habilidades, preparándose para el día en que tomaría las riendas del grupo.
Cuando el destino truncó la vida de Hextra a manos de MAX-TAC, Warlock emergió como el líder natural, respaldado por figuras como Quake y Flenser. Bajo su liderazgo, Maelstrom experimentó una transformación notable. Warlock organizó a los aspirantes y promesas que rondaban Totentanz, convirtiéndolos en una de las fuerzas de recolección más eficientes de la Zona Caliente. Además, consolidó el control de Maelstrom sobre Totentanz, convirtiendo el edificio en un bastión impenetrable.
Lo que realmente distingue a Warlock es su habilidad para crear una ilusión de caos mientras opera con una precisión metódica en el núcleo de su organización. Mientras las pandillas y bandas rivales ven a Maelstrom como un enjambre de locura y desorden, Warlock y sus equipos centrales trabajan con un propósito claro y un plan a largo plazo. Si logra mantener su posición y visión, Maelstrom podría convertirse en una fuerza dominante en Night City, extendiendo su influencia mucho más allá de sus dominios actuales.
En un giro sorprendente de lealtad y estrategia, Warlock demostró una perspicacia única al reconocer cuándo ceder el poder para el beneficio a largo plazo de Maelstrom. Aunque podría haber mantenido las riendas firmemente en sus manos, entendió que Declan «Brick» Griffin poseía las cualidades y la visión necesarias para llevar a la banda a nuevas alturas. Con una mezcla de astucia y pragmatismo, Warlock cedió el liderazgo a Declan, confiando en su capacidad para mantener y expandir el legado de Maelstrom. Esta transición de poder no solo solidificó la posición de Warlock como un estratega consumado sino que también aseguró un futuro prometedor para la facción bajo el mando de Declan.

Quake
Quake es la encarnación literal del puño armado de Maelstrom: un hombre grande, cicatrizado y contundente. Aunque no carece de inteligencia, conoce sus límites. Quake confía ciegamente en Warlock y sigue su liderazgo al pie de la letra. A cambio, Warlock garantiza que Quake dirija a la turba de Maelstrom en numerosas revueltas y enfrentamientos, especialmente contra los Inquisidores.
Muchos miembros de la banda se equipan para luchar contra otros cromados, pero Quake se especializa en lo que él denomina «desgarrar carne». Todo en él —desde el inmenso martillo personalizado y el revólver integrado, hasta su imponente figura lineal y sus brillantes cueros negros con luces rojas incorporadas— está diseñado para atraer a los extremistas anti-cyberware y a cualquiera que desafíe a Maelstrom.
Aunque Quake no sea el cerebro detrás de las operaciones, su lealtad inquebrantable a Warlock lo convierte en el verdadero ejecutor de la banda. Warlock canaliza la furia de Quake de la manera más destructiva pero efectiva, liderando frecuentemente ataques violentos, especialmente contra los Inquisidores. Las cicatrices que adornan el cuerpo de Quake no son solo testimonio de batallas pasadas; son símbolos de venganza por cada miembro de Maelstrom perdido a manos de los Inquisidores.
Las historias sobre la brutalidad de Quake se susurran con temor en los oscuros callejones de Night City. Su distintivo estilo —los cueros negros brillantes con luces rojas— se ha convertido en el emblema de la creciente agresividad de la banda. A medida que más miembros de Maelstrom adoptan los métodos y estética de Quake, la ciudad parece al borde de una guerra de bandas. Y en el centro de esta tormenta creciente se encuentra Quake, la manifestación viva y respirante de la ira y deseo de venganza inquebrantable de Maelstrom.

flenser
Flenser es la sombra silenciosa y mortífera de Warlock en Maelstrom, una banda conocida por sus brutales enfrentamientos y su armadura pesada. En un grupo donde los mazos como Quake y los puñales como ella, Flenser se destaca por su astucia y habilidad para el espionaje. Si bien otros miembros de Maelstrom se destacan por su brutalidad abierta, la verdadera fortaleza de Flenser radica en su sigilo, paciencia y capacidad para infiltrarse donde otros no pueden.
La estrategia de Warlock para Flenser demuestra su aguda inteligencia y planificación meticulosa. En lugar de lanzarla al fragor de la batalla, Flenser se dedica a acechar a otras bandas, analizando sus movimientos, evaluando sus recursos y robando sus secretos más preciados. Su enfoque es sutil: rara vez se involucra en combates directos. En cambio, prefiere mantener un perfil bajo, deslizándose por las sombras y esquivando la detección.
Los informes indican que Flenser ha logrado infiltrarse en sistemas gubernamentales y de NeoCorp, un testimonio de sus habilidades excepcionales en el mundo del ciberespionaje. Utiliza diversos métodos para entrar en lugares impenetrables: desde tejados hasta túneles de servicios públicos e incluso se ha transportado en contenedores de carga. Una vez dentro de su objetivo, actúa con rapidez y precisión, desapareciendo antes de que sus víctimas se den cuenta de su presencia.
Aunque Warlock utiliza la información recolectada por Flenser con cautela, es innegable que muchos de los éxitos recientes de la banda, como el enfrentamiento con Red Chrome y el trato con Steel Vaquero, dependieron en gran medida de sus operaciones encubiertas. Además de sus habilidades ofensivas, Flenser es también la guardiana de los secretos más oscuros de Maelstrom. Protege las operaciones y los datos de la banda con una vigilancia feroz, asegurándose de que ningún intruso, ya sea un rival o un adicto, tenga acceso a información sensible. Sin duda, Flenser representa uno de los activos más valiosos de Maelstrom y, para aquellos que intentan descifrar los misterios de la banda, también se convierte en un obstáculo formidable.

simon "royce" Randall
En las calles distópicas de Night City, donde el caos y la innovación convergen en un ballet mortal de luces y sombras, emerge un individuo que se niega a ser olvidado: Royce. Con sus ojos LED incandescentes que parecen haber sido arrancados del mismísimo abismo, Royce no solo deslumbra por su estética, sino por su personalidad electrizante y errática, agravada por su consumo obsesivo de Triphet.
El aura que rodea a Royce es tan impredecible como las luces que adornan sus ópticas. Es un líder polarizador, capaz de incitar fervor y devoción en sus seguidores o desdén y desconfianza entre sus detractores. Pero lo que muchos no reconocen es la genialidad oculta detrás de su fachada de locura. Si Royce está realmente fuera de sí, podría muy bien ser el lunático más calculador y astuto de toda Night City.
No es un líder convencional, ni tampoco es uno fácil de categorizar. Royce ha demostrado ser un administrador de asuntos Maelstrom con una eficacia sorprendente. Bajo su liderazgo, la pandilla ha prosperado, consolidando su posición en el submundo de Night City. ¿La razón? Hacer negocios con Royce, aunque sea una empresa arriesgada, a menudo resulta ser la única opción viable para muchos en el bajo mundo.
Las historias que circulan sobre Royce son tan diversas como sus estados de ánimo. Se dice que una vez desarmó una trampa mortal con una mano mientras ajustaba sus ópticas LED con la otra, todo esto mientras planeaba una operación para robar tecnología de vanguardia de una corporación rival. Su habilidad para manejar situaciones complicadas y salir ileso lo ha convertido en una leyenda entre los Maelstrom y más allá.
Sin embargo, su naturaleza impulsiva y sus tendencias paranoicas han alimentado rumores de tensiones internas dentro de los Maelstrom. Mientras que algunos ven en él un líder inquebrantable y visionario, otros temen que su comportamiento errático y sus ambiciones desmedidas puedan poner en peligro todo lo que la pandilla ha construido.
Royce es, sin duda, una fuerza a tener en cuenta en Night City. Su presencia imponente, combinada con su genialidad táctica y su comportamiento impredecible, lo convierte en uno de los personajes más fascinantes y peligrosos de la ciudad. Mientras el equilibrio de poder dentro de los Maelstrom cuelga en la balanza, Royce espera pacientemente su momento para consolidar su legado, sin importar el costo que Night City tenga que pagar.

Roland "El Quimico" Kessler
Nacido en las zonas más conflictivas de Night City, Roland desarrolló una fascinación temprana por las modificaciones cibernéticas y los efectos de diversas sustancias químicas. Con el tiempo, esta pasión lo llevó a convertirse en uno de los miembros más antiguos y respetados de los Maelstrom.
A lo largo de su vida, Roland se ha obsesionado con la química y el ciberware, perfeccionando sus habilidades a lo largo de décadas. La combinación de su conocimiento y experiencia le ha otorgado un estatus casi legendario dentro de la pandilla. Su dedicación lo llevó a experimentar con drogas y ciberimplantes de manera que pocos podrían imaginar.
A pesar de su edad, 67, Roland se ha mantenido relevante, innovando constantemente y creando tecnologías únicas. Su arma característica es un arco modificado que dispara flechas inteligentes llenas de compuestos químicos que él mismo formula. Estas flechas pueden detonarse en vuelo o al impactar, causando una variedad de efectos, desde parálisis hasta explosiones letales.
Roland ve a Declan no solo como un líder, sino como un sucesor digno. Ha trabajado estrechamente con él, proporcionándole armas y tecnología que han fortalecido a los Maelstrom bajo el liderazgo de Brick. Esta relación ha fortalecido su posición dentro de la pandilla y le ha otorgado cierta influencia política.
A través de sus actividades, Roland llamó la atención de James Hornet, un influyente fixer químico. Hornet, impresionado por las habilidades y la ambición de Roland, le pasó su libro de cocina, una colección codificada de fórmulas y técnicas. Durante un tiempo, la relación fue mutuamente beneficiosa, pero las cosas se torcieron cuando Roland decidió expandir sus operaciones sin consultar a Hornet.
Cuando Roland intentó separarse y unirse a la facción de Royce, James Hornet vio esto como una traición. Antes de tomar medidas drásticas, Hornet se aseguró de obtener el permiso de Declan «Brick» Griffin, ofreciéndole información valiosa sobre las verdaderas intenciones de Roland. Con este permiso y el apoyo de Brick, Hornet contrató a un grupo de mercenarios (los jugadores) para eliminar a Roland, asegurándose así de que su influencia y tecnología no se desviaran hacia Royce.
El Quimico esta muerto.

dum dum
The Pit
En las profundidades olvidadas del sótano del Burleson Tower, más allá de los niveles habituales y en un reino donde la luz del día parece un recuerdo lejano, existe una abominación conocida simplemente como «El Foso». Este lugar, más que un espacio físico, es una cámara de horrores donde se da rienda suelta a lo peor de la depravación humana y la tecnología desenfrenada.
Lo que alguna vez fue un ser humano, ahora es una amalgama grotesca de carne y metal. Los murmullos y susurros sobre su origen llenan los oscuros pasillos de Night City, pero lo que es seguro es que ya no es reconocible como humano. Su apariencia es un testimonio perturbador de la capacidad de Maelstrom para cruzar límites morales y éticos en su búsqueda de poder y control.
No es una exageración cuando digo que he sido testigo de las acciones de MAX-TAC, viendo cómo contienen a ciberpsicópatas con una eficiencia que asombra. Pero lo que habita en El Foso es una pesadilla que va más allá de cualquier horror que haya presenciado. Es una entidad que se mueve con una ferocidad y una determinación que desafían cualquier comprensión lógica, más allá de los instintos básicos de supervivencia.
Para mantener a este monstruo a raya, Joe Pitt tuvo que intervenir, aplicando métodos extremos como colocarle una máscara. Pero incluso con tales precauciones, su naturaleza sedienta de destrucción no se puede contener por mucho tiempo. Los miembros de Maelstrom, desde su posición en Totentanz, disfrutan del espectáculo macabro, gritando y alentando a «El Foso» como si fuera un entretenimiento, un juego.
La mera idea de este ser me sumerge en pesadillas interminables. En mis sueños más oscuros, estoy atrapado en la oscuridad, oyendo el ominoso aliento de la bestia acercándose, mientras todo a mi alrededor se desmorona. Si tuviera la oportunidad, no dudaría en poner fin a esta abominación. El mundo estaría mejor sin él, y yo podría, al menos, intentar encontrar algo de paz en la noche.

Ofelia Sirawian
En el laberinto de asfalto y neon que es Night City, pocas figuras se destacan con la prominencia y el misterio de Ofelia Sirawian, la mano derecha del infame Declan «Bricks». Con una astucia innata y un dominio táctico, Ofelia se ha ganado un respeto inquebrantable entre los Maelstrom y más allá.
Desde joven, Ofelia mostró una tenacidad y determinación que la distinguía del resto. Nacida en las sombras de Night City, creció entre las calles despiadadas, aprendiendo las reglas del juego callejero más peligroso. Pero su inteligencia y habilidades estratégicas la distinguieron, atrayendo la atención de Declan «Bricks», quien vio en ella no solo un talento sino también una lealtad inquebrantable.
Aunque su presencia es serena y calculada, Ofelia es conocida por su feroz determinación. Sus habilidades de combate son legendarias entre los Maelstrom, y muchos aún recuerdan las historias de sus hazañas, donde maniobraba con precisión letal, siempre un paso adelante de sus oponentes. Pero su verdadera fuerza radica en su mente afilada y en su habilidad para anticipar movimientos, convirtiéndola en la estratega clave detrás de muchas de las operaciones exitosas de los Maelstrom.
Su relación con Declan «Bricks» va más allá de la simple camaradería o lealtad. Es una simbiosis de ambición, respeto y entendimiento mutuo. Mientras Declan se enfoca en expandir su influencia y consolidar su poder en Night City, Ofelia actúa como su principal consejera, asegurándose de que cada movimiento sea calculado y ejecutado con precisión.
Pero en el mundo turbulento de Night City, donde las alianzas son frágiles y las traiciones son moneda corriente, Ofelia sabe que debe estar siempre alerta. Su posición como mano derecha de Declan la coloca en el centro de la tormenta, y está más que preparada para enfrentar cualquier desafío que se interponga en su camino, armada con su inteligencia, habilidades y la confianza inquebrantable de Declan «Bricks».




