IDEOLOGIA
«Buscar atajos y actuar sin ética, que importa mientras el trabajo se haga.«
«Dinero y poder. una vez has probado esa sensacion te cuesta desprenderte de ella.«
BIOGRAFIA
Ion Storm, el último de cuatro hermanos nacido en 2045, tuvo un comienzo humilde en la vida. Criado en una familia con aspiraciones desmedidas, su infancia estuvo marcada por el desapego de sus padres, quienes veían a sus hijos como herramientas para alcanzar sus sueños. La vida de Ion dio un giro inesperado después de un accidente en el que su padre fue el responsable y que costó a la corporación millones en pérdidas.
El accidente cambió el destino de Ion, ya que no tuvo más remedio que convertirse en una moneda de cambio para su familia. Fue entonces cuando un alto cargo en Militech, Richard Jenkins, se fijó en él y lo ingresó en la academia militar. Ion Storm fue preparado para ser el guardaespaldas personal de Jenkins, un interés que a menudo parecía enfermizo, como si viera en el joven Ion un trofeo que podía utilizar a su antojo.
Tras salir de la academia, Ion se convirtió en parte del séquito de protección personal de Jenkins, donde destacó rápidamente. Sin embargo, la relación entre Jenkins y Ion tomó un giro sorprendente cuando Ion descubrió información comprometedora sobre su jefe y la usó para chantajearlo y obtener un puesto corporativo. Ion cambió su arma por un traje, pero Jenkins no lo vio como una traición; al contrario, lo sintió con orgullo al ver cómo su pupilo había jugado sus cartas con inteligencia. Jenkins lo acogió bajo su manto y lo colocó en la empresa en una posición de relativa importancia para que pudiera abrirse camino.
Ion Storm fue tentado en un momento a unirse a Arasaka, pero en lugar de cambiar de corporación, realizó una misión de campo a dos bandas y luego utilizó el éxito de la misión para ascender en Militech.
Este ejecutivo calculador y sin escrúpulos no tiene contacto con sus tres hermanos y preferiría olvidar a sus padres. Lejos de sus raíces humildes, se ha vuelto devoto de su propia causa, buscando atajos y actuando sin ética si es necesario. Valora el dinero y el poder sobre todo, y las personas son meros instrumentos para su beneficio. Su posesión más valiosa es la prueba que tiene contra Richard Jenkins, el totem de su ambición y la llave que abrió la puerta a su nueva carrera.
En su entorno infantil, creció en una familia trabajadora de empleados de fábrica, pero todo cambió después de la crisis familiar que lo llevó a venderse a la corporación debido a una negligencia grave que ocasionó pérdidas económicas a la empresa y la mirada ambiciosa de Jenkins.
El objetivo vital de Ion es claro: poder, dinero y, tal vez, reputación, solo porque sabe que una buena reputación puede ayudarlo a ganar más poder y dinero en Night City.
CYBERWARE
Cybergafas inteligentes
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- Imagen mejorada
- Anti-dazzle
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NeuroPort.
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- Biomonitor
- Chyron
- Agente Interno
- Zocalo de Chips x2
- Virtuality
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Cyberbrazo modelo Dyscord de Militech.
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- Sistema de lanzamiento de proyectiles
- Agarre Subdermal inteligente.
- Recubrimiento reforzado.
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Neural Link.
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- Conectores Interface.
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Cyberware externo.
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- Pistolera oculta subdérmica
- Bolsillo subcutaneo
- Armadura subdérmica
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RELACIONES
FAMILIA:
Storm no mantiene relación alguna con su família. Desde que fue vendido a la corporacion para paliar la deuda de su padre decidió que no había nadie más en el mundo que él mismo.
CONOCIDOS FAVORABLES(los corpos no tienen amigos):
Zealoth: Mantiene una relación profesional de mutuo beneficio desde que realizaron una mision conjunta en territorio Britanico.
Richard Jenkins: El hombre que le abrio las puertas al mundo de los trajeados. Tiene pruebas con las que chantajearle, y por eso sabe que Jenkins se fia de él, porque tiene las agallas para siquiera intentarlo.
H. Ammish Stone: Uno de los peces gordos de la central de Night City, en constante disputa con Margareth Frasier. Él le ha dado la oportunidad de tener la mision actual para infiltrarse en Arasaka.
Dino Dinovich: Un fixer influyente en las calles de Night City, opera en su mayor parte en la zona de Downtown. Mantiene un perfil punk, por lo que no acepta encargos de corpos o pijos. Pero eso es de cara a la galeria, pues en un acuerdo con Storm, este es su proxy para encargos mas especializados.
ENEMIGOS(de estos SI tiene muchos un corpo):
Margareth Frasier: Por el mero hecho de ser la mascota de Stone
Richard Jenkins: No olvidemos que tiene material perjudicial contra él….
Hornett: No le gusta nada que este cogiendo una clientela especializada para Dino.
Jin Kusaragi: La oferta de unirse a Arasaka rechazada no sento bien a este leal seguidor de las doctrinas de Saburo, pero los negocios son los negocios, y aceptará trabajar con Storm en beneficio de la corporación.
ARMAS
Aplicacion Projectile Launcher Militech XR7
Un modelo de cyberbrazo realizado gracias a investigación de tecnología inversa sobre el modelo de mercado de Arasaka. El XR7 alberga un proyectil con carga explosiva perforante. Para disparar, el usuario debe tener la mano libre, pues el sistema mecanico separa las diferentes placas para abrir y montar el disparador, controlado mentalmente por el usuario. Una vez disparado el proyectil, debe recargarse en un puesto especializado.
InGame: Daño 6d6 (area de 3-6 metros) /ROT 1/ Mgz: 1
Militech M-76e Omaha
La Omaha se parece al clásico escupidor de plomo, pero no dejes que las apariencias te engañen. Esta joya de Militech oculta su poderoso sistema de riel electromagnético que lanza proyectiles de metal sólido en lugar de disparar rondas de pistola ordinarias. Cada vez que aprieta el gatillo, el Omaha arroja silenciosamente tres proyectiles con una fuerza tremenda detrás de ellos. No es de extrañar que esta arma de fuego se encuentre comúnmente en las fundas de los corpos en el extremo superior de la cadena alimenticia. Su pequeño tamaño hace que quepa cómodamente en un maletín o dentro de la guantera de la limusina de la empresa. Y cuando la situación se pone candente, el Omaha resulta no menos letal que una ametralladora pesada en las manos adecuadas.
InGame: Daño 3d6 /ROT 2/ ALTF: rafaga de 3 Mgz: 9
El modo de disparo alternativo realiza una rafaga de 3 balas que reducen la armadura 2 ptos en lugar de 1, si el disparo excede en 5 ptos la dificultad +1d6
VEHICULOS
Delamain Cabs
Para que necesitas un coche en Night City cuando puedes permitirte el mejor transporte público que el dinero puede comprar. En los raros casos en los que Storm necesita un transporte y no hay nadie a mano para llevarle, utiliza los servicios de la compañia Delamain.
VEL: 175 Kmh / SDP 65
Depende lo que pagues estas mas o menos proteguido.

