SCAVENGERS

Los carroñeros son una escoria despiadada que se aprovecha tanto de ciudadanos desprevenidos y respetuosos de la ley como de pandilleros. Surgieron como un efecto secundario de la disponibilidad masiva de aumentos corporales. La recolección de ciberware y órganos es un negocio desagradable pero rentable, y los carroñeros llenan este nicho atacando a sus víctimas en las calles. Son absolutamente brutales sin tener en cuenta la vida humana. Para un Scav, un humano es sólo un conjunto de productos esperando ser vendidos en el mercado negro.

Filosofía y estructura
Los carroñeros no obedecen a ninguna filosofía en particular. No les importa nada más que ellos mismos y las ganancias. Son despiadados e inmorales, sus métodos están lejos de ser sofisticados. Los Scavs no tienen miedo de ensuciarse las manos. Esta pandilla vagamente definida ha logrado un monopolio en el mercado de repuestos de partes del cuerpo, ya que sus clientes prefieren pagar por órganos humanos y software cibernético de segunda mano que entrar ellos mismos en el negocio sangriento. El ciberware utilizado por la pandilla incluye ciberóptica, editores de dolor, monitores de salud, Kereznikov y K.E.R.S.

Los carroñeros tienden a operar en pequeños grupos, sin una jerarquía oficial que los una, ni tienen un terreno designado. Sus grupos están repartidos por Night City y marcan su presencia con etiquetas y graffitis. Se pueden encontrar en cualquier lugar, pero tienen una presencia más concentrada en el norte de Pacifica y la parte sur de Wellsprings. Debido a esta dispersión, tienden a formar pequeños grupos con poca o ninguna jerarquía o estructura interna, aunque los grupos tienden a estar liderados por los individuos más inescrupulosos, salvajes y astutos. A pesar de su falta de estructura organizada, los grupos Scavenger definitivamente no deben ser ignorados ni tomados a la ligera. Sabiendo que su espantosa reputación es uno de sus pocos activos, se asegurarán de dar un espantoso ejemplo a cualquiera que se les cruce o complique sus negocios.

Fuentes de ingresos
El asalto, el secuestro, la mutilación y el desmembramiento son el modus operandi habitual de los carroñeros. Sus víctimas, o «donantes», como los llaman los Scavs, a menudo nunca son encontradas, porque la pandilla tiende a utilizar todo el cuerpo de sus víctimas. Cualquier cibersoft u órgano que pueda ser recolectado o vendido se coloca en el mercado negro. Los restos imposibles de encontrar se tiran, se queman o se dejan como forraje para las ratas en las alcantarillas de la ciudad.

Los carroñeros son los principales proveedores de ciberware de baja gama para otras bandas, delincuentes de poca monta y destripadores turbios. También son frecuentemente contratados para realizar tareas desagradables o inconvenientes con las que sus clientes no quieren ser asociados, ya sean atracos, asesinatos y secuestros. Mientras haya dinero sobre la mesa, un Scav aceptará el trabajo sin hacer preguntas.

 

 

 

 

LA MAFIA

Historia y Antecedentes

La Mafia en Night City ha sido una entidad omnipresente desde los días tumultuosos de Cyberpunk 2020. Sin embargo, su historia es tan compleja como las intrincadas calles de esta metrópolis futurista. Uno de los eventos más infames en su legado es el asesinato de Richard Night en 1998, el visionario arquitecto detrás de Coronado City. A pesar de las décadas transcurridas, los motivos de este asesinato aún se envuelven en el misterio.

Para el año 2005, la Mafia había consolidado un dominio férreo sobre Night City. No obstante, esta hegemonía no pasó desapercibida para las corporaciones y el gobierno, que lanzaron una campaña hostil para desmantelar su poder. A medida que avanzaban los años, especialmente alrededor de 2020, las grandes familias mafiosas se fragmentaron, quedando solo remanentes que luchaban entre sí por el control.

La 4ª Guerra Corporativa casi selló su desaparición total. Sin embargo, lejos de extinguirse, la Mafia optó por operar desde las sombras, aprovechando los periodos de debilidad y escasez en Night City para intentar resurgir.

La Era de las Sombras y Resurgimiento

Durante la época roja y hasta 2048, la Mafia apenas mantuvo una presencia notable, confinándose principalmente a las áreas más desfavorecidas de la ciudad. En ocasiones, se vieron obligados a formar alianzas con pandillas locales para sobrevivir. No obstante, la verdadera maquinaria de la Mafia estaba en movimiento, gestando un plan meticuloso para regresar al poder.

Para principios de 2070, un líder visionario conocido como Antonio «El Resurgente» Martelli, miembro de una de las antiguas familias mafiosas, comenzó un proceso de reunificación. Reconociendo la necesidad de adaptarse a los tiempos modernos, Martelli implementó estrategias sofisticadas. En lugar de actuar directamente, utilizó otras bandas como peones en un tablero de ajedrez, manteniendo siempre una negabilidad plausible y protegiendo a los verdaderos operativos de la Mafia.

Familias Mafiosas y Reorganización

  • Familia Martelli: Encabezada por Antonio «El Resurgente» Martelli, esta familia fue clave en la reunificación y actual resurgimiento de la Mafia. Conexiones en altas esferas y una red de influencia bien establecida la posicionan como una fuerza a tener en cuenta.

  • Familia Bianchi: Especializada en operaciones de contrabando y extorsión, los Bianchi han mantenido una presencia constante en Night City, adaptándose a los cambios y buscando siempre oportunidades para expandir su imperio criminal.

  • Familia Moretti: Conocidos por sus habilidades en hacking y ciberseguridad, los Moretti han encontrado un nicho en el mercado negro de Night City, proporcionando servicios especializados a quienes puedan pagar su elevado precio.

 Filosofía y Estructura
La Mafia de Night City ha mantenido una organización jerárquica y estratégica a lo largo de los años, a pesar de enfrentar períodos de fragmentación y conflictos internos. Visionarios como Antonio «El Resurgente» Martelli iniciaron una campaña de reunificación alrededor de 2070, utilizando otras bandas y organizaciones como fachadas para operar con negabilidad plausible. Esta estrategia permitió a la Mafia mantener su influencia y control sobre áreas clave de Night City.

Fuentes de Poder y Estrategias Operativas

Durante su apogeo, las fuentes de ingresos de la Mafia eran diversificadas y lucrativas, abarcando desde juegos de azar y extorsión hasta tráfico de drogas y influencia política. A pesar de los numerosos desafíos y la campaña hostil de las corporaciones y el gobierno, la Mafia adaptó sus estrategias, utilizando su vasta red de contactos y recursos para mantener una presencia significativa en la metrópolis.

Conclusión

En resumen, la Mafia de Night City se ha establecido como una entidad astuta y resiliente en el complejo entramado de poder y corrupción que define a la metrópolis. Con una combinación de organización meticulosa, adaptabilidad estratégica y una red intrincada de recursos, la Mafia continúa trabajando desde las sombras para proteger y expandir su legado en Night City.

 

 

 

 

 

BOZOS

2020
Cuando los Bozos aparecieron por primera vez, simplemente se los consideraba una pandilla de bromistas. Sin embargo, sus cuerpos no eran meros disfraces, habían sido bioesculpidos para parecer payasos, con el ceño permanentemente fruncido y pies largos y flexibles. Su territorio era principalmente la colonia de artistas junto a la Universidad Night City.

Si bien comenzaron como algo benignos (aunque molestos), con el paso de los años se convirtieron en algo mucho más oscuro, convirtiéndose en la pandilla de payasos asesinos definitiva. A diferencia de los Julliard, los Bozo eran malévolos y depredadores. En un grado u otro, todos ellos estaban locos, y alrededor de un tercio de ellos estaban firmemente en las garras de la ciberpsicosis. No les importaría torturar o asesinar gente para su propio entretenimiento. Disfrutaban especialmente jugando con los miedos y ansiedades de la gente: acechando en apartamentos en la oscuridad, encerrando a las víctimas en pequeños espacios llenos de ratas, deteniendo ascensores a mitad de camino y llenándolos de agua, etc. Los Bozos no eligen a las víctimas de la colonia de artistas donde viven. (a diferencia de los Voodoo Boys), pero apuntará a víctimas en cualquier lugar de la ciudad. No es raro que se metan con un solo individuo una y otra vez para tratar de volverlo loco.

Se rumoreaba que su actual líder en ese momento era un ex técnico de investigación de Arasaka y que fabricaba varios dispositivos para ellos. Muchos Bozos se llenaron de ciberware y ocasionalmente también se podían encontrar en la red.

2040
En la época del Rojo, todavía estaban presentes en Night City, habiendo cambiado poco desde la década de 2020. Las personas que vivían en el territorio de la pandilla aprendieron por las malas que si veías un grupo de Bozos simplemente huías. A pesar de muchos años de rumores, nadie confirmó jamás la existencia de un individuo conocido como «el Gran Bozo», el supuesto líder de la pandilla.

Los Bozos sufrieron un cambio drástico luego de los eventos de Hilaria 2045, un evento en el que un grupo de Bozos supuestamente falsos dispararon a Forlorn Hope. El incidente llevó a que Bozos fuera perseguido por Solos alineados con Hope, hasta que los Bozos expusieron a los verdaderos perpetradores. Uno de los líderes rebeldes, Big Top, capturó, esculpió y lavó el cerebro a un montón de deshechos y luego los desató en Forlorn Hope. De hecho, el evento marcó el comienzo de una guerra civil interna, con los Bozos divididos en varios circos que competían por el dominio. La guerra civil implicó superarse unos a otros en el ámbito de las bromas. Después de Hilaria 2045, se pudieron encontrar varias cajas grandes envueltas para regalos decoradas con un lazo amarillo en varios lugares de Night City.

2070
Para la decada de los 70 se cree que los Bozos estan desaparecidos, aunque ha habido rumores en algunas esferas sobre el autoproclamado principe del crimen, una figura enigmatica que siempre porta la cara pintada y gusta de hacer bromas pesadas. 

 

 

 

 

 

RED CHROME LEGION

La Legión Cromo Rojo, que existe desde la década de 2020, estaba inicialmente compuesta por skinheads neofascistas militantes, centrados en aterrorizar a aquellos que eran diferentes a ellos.

Para 2045, sus operaciones habían cambiado para adaptarse al mundo durante la Era Roja, uniendo a los jóvenes en torno a diversas ideologías de grupos de odio y haciendo que los uniformes y los lemas militaristas fueran la norma. La Legión continúaba atacando a cualquier cosa que consideren que no es «correcta».

Ya en 2074 quedan algunos extremistas entre sus filas, aunque se les puede ver más a menudo en manifestaciones y actos de terrorismo activista en contra del transhumanismo desmedido. Algunos rumores hacen conexion entre la cupula de la legion roja y los remanentes del grupo terrorista conocido como la inquisicion.

 

 

 

 

 

ELFLINES

Normalmente un grupo de jovenes adictos al videojuego Elflines que han llevado su pasión demasiado lejos, normalmente a traves de bioescultura e implantes para asemejarse a los personajes de la fantasia medieval predominante en el videojuego.
Pese a que son numerosos, no se les ha relacionado con actos violentos.